1. We zijn eerst gaan onderzoeken wat kunnen doen, dus een idee verzinnen.
  2. We moesten weten hoe je een path finding algorythm maakt, we hebben dit via internet gevonden.
  3. Hoe je de zones maakt waar alleen 1 type gameobject door heen kan.
  4. Het tellen van gameobjects, om de hoeveelheid te weten op een path.
  5. We zien het wel morgen.